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进步思创汤仲宁无奈吐槽 刷榜令《蛋与藤》很蛋疼
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作者:
洞榴冠童
时间:
2013-3-25 21:05
标题:
进步思创汤仲宁无奈吐槽 刷榜令《蛋与藤》很蛋疼
12月4日,进步思创的新品《蛋与藤》在iOS上正式发布。苹果iTune显示,这款付费轻度小游戏上线2日内,得到了5星的用户评价,然而进步思创CEO汤仲宁的言辞间却显得很无奈应了这款游戏最初的名字“蛋疼”。 令汤仲宁“蛋疼”的原因,是iOS上一个老生常谈的问题刷榜。据他解释,目前排行榜前100的游戏中,大约80款都通过刷榜获得的排名。《蛋与藤》选择的首发日也撞上了一个“蛋疼”的时间点12月18日。 12月18日是苹果的封榜日。随着圣诞节的临近,苹果榜单将于当日起锁定一周之久,因此近期刷榜风潮之猛烈尤甚以往。据汤仲宁透露,由于很多人都想在锁榜前获得较好排名,刷榜公司生意红火,价格也水涨船高,上涨幅度达200%~300%,有的刷榜公司甚至已经不接单了。 “被刷榜压得太厉害,基本上不去。”汤仲宁有些无奈地说,“真正新产品的位置被挤占了,用户获取信息的途径本就有限,新品再失去第一次展示机会,将来只能做些推广吧。”同时,他表示自己绝不会刷榜。 鉴于日益严重的刷榜问题以及中国区玩家对付费游戏不感冒,汤仲宁计划未来将《蛋与藤》改为免费游戏进行推广。然而,免费游戏也不能完全解决问题。“免费榜比付费帮刷得更疯狂,因为有人长期占据免费榜位,投入大量资源,没法拼。” 汤仲宁认为最好、性价比最高的办法是口碑传播,其次是利用社会化营销手段,比如微博。再次,与用户量和活跃度高的应用做交叉推广,虽然需要支付费用,但是比较可靠。最后是采用硬广告的方式,但是性价比很低重度付费游戏可以通过高ARPU值赚回广告成本,但是不适合像《蛋与藤》低ARPU值,需高用户量的游戏。 据记者了解,《蛋与藤》安卓版将于近期推出,而不存在刷榜问题的安卓平台,也成了汤仲宁希望之所寄。只是,如今的安卓平台也存在令人“蛋疼”的现象。顽石互动CEO吴刚在回顾2012年手游市场时,曾提及渠道倒逼问题,开发者不得不往重度游戏方向发展。汤仲宁也认同此观点,不过他表示,单纯依靠重度游戏并不是一个健康的方向,进步思创的产品线分为轻度、中度和重度三方面,通过轻度休闲游戏(或高用户量游戏)来拓展海外市场。 汤仲宁表示,《蛋与藤》基于《涂鸦跳跃》的基本玩法,同时融入自己的创意。《蛋与藤》并没有通关的设置,允许玩家无限挑战自己的最好成绩,因此持续可玩性是该游戏最大的特点。目前,《蛋与藤》安卓版已经开发完成,正在解决不同安卓渠道的支付问题。未来新版本中,还将加入联网对战功能。
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