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从仰视到平视 中国武侠文化传播之旅

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发表于 2012-11-16 17:10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  中新网7月3日电2012年6月23日《武林风》走进“武术之城”佛山。武僧一龙、“死神”方便等中国武林高手 8:4战胜外国强敌挑战! 一龙、柏荣这些武林高手的神勇激起国人心底藏着的武侠梦想,而同时间举办的另一个武林大会却让平民的武侠“梦想照进了现实”!二者不同之处一个是现实版的,一个是虚拟版;一个是精英武术魂、一个是平民武侠梦;一个需要仰视、一个就在身边。   武林大会 热推中国武侠文化   6月23日的佛山,武僧一龙与布莱德的复仇之战,“死神”方便与“战狂”拉斐尔的硬仗,让超过五千名拳迷一直留守到比赛最后一刻,而那时候已经将近深夜12时。而武僧一龙整场压倒性进攻复仇成功将布莱德前不久获得的金腰带挎于腰间更是让无数电视前的观众痴迷。   同样在6月,另一项有着更多人参与的“武林大会”《九阴真经》武林大会全国擂台赛杀向了古城济南。这个立志打造成为“2012年中国第一武侠擂台赛”,顶着中国最高奖金头衔、依托线上网络游戏的线下武侠电子竞技平台从2月在北京开战以来,已经转战南京、杭州、西安、济南,吸引着无数武侠爱好玩家的参与。   从电视剧“精武英雄”播放时的万人空巷,霍元甲、陈真成了每个人心中的英雄,到“凡有华人的地方,就有金庸的武侠小说”,再到网络时代的武侠题材网游暴热,中国武侠文化一直根植在国人的心中,小说、电影、电视和网游对于中国武侠文化的诠释似乎在进行着一种接力和传承。统计数据截至2011年12月底,我国网民规模达到5.13亿,并且以每年5000万新网民的速度增长,互联网已经成为传承和发扬中国武侠文化的最重要的载体。   作为传播最广泛的两种媒体形式:电视和网络从不同的角度诠释着武术和武侠。所不同的是,《武林风》中的真实对打是为现实版武林大会提供了载体,表现的是博大精深的中华武术、精彩、刺激的武术对擂,而《九阴真经》武林大会网游电子竞技是为虚拟版的武林大会提供了载体,更多注重的是武侠文化,相对于武僧一龙这些现实中的武林高手,我们更多的是以仰视的角度去欣赏他,而从《九阴真经》的武林大会中你却发现,“大侠”其实就在我们身边。能够让怀揣着武侠梦想的平民参与其中,去感受独特的中国传统武侠文化。   平民的武侠“梦想”照进现实   武侠文化是一种精神,一种埋藏在中国人心底的梦想。在现实的生活重压下,太需要一种精神,去激励自己,去圆自身一个梦。而网络游戏给了平民武侠“梦想”实现的平台!《九阴真经 》武林大会擂台赛的出现唤醒了中国武侠文化的复苏。   据举办方游戏蜗牛官方网站介绍,《九阴真经》武林大会擂台赛共分为5个阶段,第一阶段,“蜗牛星探秘选勇士,江湖人遇敌请亮剑” ,官方通过多种渠道选出的48名精英选手, 在北京的擂主赛(第二阶段)上一决雌雄。第三阶段为全国挑战赛,擂主将在全国范围内巡回,接受玩家的挑战。第四阶段为“华山论剑”,10月的华山之巅将见证新的武林传奇诞生。而最终的武林盟主将在第五阶段上海圣诞夜当晚举行的最终盟主战决出,最后的胜者将独享100万现金奖金!   据参加过前面几站挑战赛的玩家赛后感叹到:“梦想中的武侠与游戏中又何尝不同呢?”用“倚楼听风雨,淡看江湖路”这句话来形容擂台赛前擂主“白虎”最为贴切不过。从北京站擂主赛勇夺冠军到南京站的轻松守擂成功,却在杭州站被挑落马下。从冠军擂主到挑战者,少了一份舍我其谁的霸气,多了一份温恭自虚的谦和,“白虎”在武侠的江湖中完成现实的蜕变。   平民能够代入到武侠江湖中,完成自己武侠梦想,进而激发现实中的精神。这和游戏蜗牛所坚持的“让虚拟与现实成为相互的起点与终点”理念完美地契合,用蜗牛公司总裁兼CEO石海的话说就是:“《九阴真经》寄托了蜗牛人对美好愿景的向往,把自己对武侠的感受和理解在这款游戏上原汁原味、发自内心的表达出来,以此打动玩家,这才是我们认为最最重要的。”   武侠文化传播之旅   从南京的“狮子桥闹市争霸”、到西安的“校园武侠旋风”,覆盖各个地域,覆盖各类人群,让更多的人感受到中国武侠文化的博大精深。《九阴真经》武林大会在比赛的同时,还会举办“讲武堂”,与各玩家共同畅谈武侠文化,大型的COSPLAY秀更是带来了火爆的现场氛围。从整个活动的内容来看,《九阴真经》武林大会不只是一次跨时长,单项奖金过百万的网游电竞赛事,更像是一次武侠文化全国传播之旅。   武侠精神是一种文化, 是华人世界特有的流行文化,是中国文化走向世界的一座桥梁,更是中华百姓不可或缺的生活元素。当代小说、漫画、电视剧、电影、网络游戏等等几乎都离不开武侠。“武”与“侠”的结合,与我国传统“儒”、“道”、“禅”文化密不可分,“武侠精神”也成为我们追求人格完美的民族情结。   不管是现实版本的武林大会还是“虚拟”版的武林大会。如何让武侠文化和武侠精神发扬光大,还我们心中一个武侠梦想,还需更多平台的参与。《武林风》制片人吴立新认为,“武术发扬光大需要全民动员”,蜗牛公司总裁兼CEO石海呼吁“传承和发扬传统的武侠文化,需要唤醒全社会而不仅仅是玩家。” 我们也期待着更多人参与其中。
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