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百度移动游戏格斗卡牌手游小小江湖越狱版上线

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发表于 2014-12-17 21:52:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在卡牌手游体验愈发同质化的今天,一款定位于“格斗卡牌”的手游惊艳亮相。
由北京畅易游研发,百度移动游戏独家代理的首款3D新派格斗卡牌手游《小小江湖 (预订)》正式在91、pp、XY、itools、爱思、同步推、当乐、快用、海马等iOS越狱渠道(排名不分先后)开启不删档测试。游戏采用Unity3D引擎打造,针对传统卡牌手游战斗打击感不佳、技能特效表现力弱的弊端进行了大幅革新。研发过程中运用了动作捕捉、体积光、粒子光影等多项先进技术,并独创了替补系统等全新玩法。在传统卡牌手游特色的基础上,呈现独树一帜的爽快格斗体验。
作为一款定位于“格斗卡牌”的手游,格斗自然是《小小江湖》最核心的卖点。游戏研发团队为游戏中的每位侠客精心设计了蓄力、劈砍、突刺等招式动作,以及格挡、倒地、击退等技能动作。所有动作的制作均采用动作捕捉技术,力求最大限度地还原武侠小说及影视作品中的知名招式。配合**的音效,为玩家营造“招招到肉”的格斗体验。
而在玩法层面,《小小江湖》相对传统卡牌手游也做了诸多创新。其中最值得一提的就是替补系统。游戏中玩家除了可以选择5位侠客上阵对抗外,还拥有3位“替补侠客”。如果初始侠客被敌方击败,替补侠客便可自动上阵。替补系统的加入,极大地增加了游戏的策略性和随机性。这一系统在业界堪称首创。
手游行业人士分析指出,作为手机网游主打题材之一的武侠游戏,市场该类型产品层出不穷,其中不乏百度移动游戏首发的众多IP精品大作。不过,好游戏并非只有名头响,关键是看游戏制作水准。《小小江湖》以极具竞争力的3D画面和战斗模式,让玩家在享受传统卡牌游戏玩法的同时,体验到不逊色于大型ARPG端游的爽快格斗体验。势必将帮助其快速打开局面。而除去高质量的游戏制作,游戏独代运营平台——百度移动游戏的力推,更为游戏快速脱颖而出抢占先机。
首先,作为一个“懂游戏、懂推广、懂用户”的手游平台,早在《小小江湖》游戏制作阶段,百度移动游戏便早已“插足”——基于对手游市场及游戏玩家的理解及认知,平台所提出的从游戏画风、内容、玩法、操作等各方面的制作建议,帮助游戏最大限度契合了玩家口味,为游戏上线即受追捧创造出条件;同时,《小小江湖》正式入市后,借助百度移动游戏“搜索引擎+应用商店+媒体社区”多核分发资源,也使得这一游戏直接“暴露”在海量手游玩家的屏幕端,为游戏下载、收入等数据的增长提供动力。而除此之外,在游戏上线后期,百度移动游戏亦将帮助游戏实现“二次改造”——借助百度移动游戏平台大数据的精准分析,通过全面式扫描武侠玩家用户的共性,为《小小江湖》在今后的版本更新中提供一手反馈资料,以此帮助游戏优化细节,延长产品的生命周期。
作为国内首屈一指的手游分发平台,百度移动游戏凭借着“多核分发运营+精准数据分析”的黄金组合拳,已经令多部游戏崭露头角,一举成名。有理由相信,在百度移动游戏**的发行能力和强势的资源推动下,《小小江湖》这一“新派”的卡牌手游,势必将再次实现自我升华,成为行业又一款明星级力作。
来源:腾讯游戏
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